約 3,716,205 件
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/1397.html
ライトニング 攻C 命A 回2 MP80 風属性 両手 魔法 デッドショット→ライトニング 低レベルの狩り武器に奨めたいとおもったので 魔法派生2段目ならどれでもいいのだが(炎だけは命中低いけど) とりあえず代表でこれをレビューしてみる。 4属性それぞれ若干性能は違うが、似たような感じなので 初期の武器選びに大体の参考にされたし。 初期HP、あるいは開始直後の熟練F~Dまでの狩りをする人には 下手な武器よりこちらの方がいいと筆者は思う。 まず何がいいって、ADV補正で同レベル程度なら 運が悪くなければ高確率で先手を取れるという点。 ダメージは1万に届かないぐらいだが、突撃で6~8千は出るので初期HP狩りには十分。 さらに属性を一致すればダメージが上がるのもメリットで そうなればちょっとHP上げた相手も狩り残すなんて事もないだろう。 命中Aのなら殆ど外す事もないのもいいところ。 Riskは定期的にMP回復のつもりで回復しとくこと、 まぁ浮き探す間に回復することの方が多いんで気にしないでもいいが。 購入費が破魔のムチよりやや高いが 実戦投入にかかる時間はこちらの方がダントツで短いのが最大のメリット。 (同じ第二段階のホリコメは低レベルだと結構狩り残すので) 放置育成じゃなくバリバリ狩りたいんだ!って人にオススメ。 (某鯖で狩りに使ってる人)
https://w.atwiki.jp/taisyo_dffoo/pages/53.html
「前だけ見てろ、背中は守る。」 キャラ区分 クリスタル 黄 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル スピードアタッカー兼自己雷エンチャンター スフィア A(自己強化)・A(自己強化)・D(味方強化) おススメAF 最大BRV330/初期BRV170 評価 93点 キャラ解説 ①総評 自己雷エンチャント・雷耐性弱体化を軸に、行動遅延&連続行動&高火力で敵を圧倒していくスピードアタッカー。 どんどん敵をブレイクしていけるため"敵に行動させず倒しきる"戦い方が非常に得意なキャラ性能になっている。 また、EXアビリティで相手がブレイク状態でも強制的にブレイクすることが出来るため、遅延無効の相手でもブレイクによる1ターンの遅延を入れる事が出来る。 ②LDアビリティが超強力 ライトニングのLDアビリティはアビリティ自体のダメージもさることながら専用バフの"魂の解放者"が非常に優秀。 自身へHPダメージ20%アップを付与するだけでなく、自身を含む味方全体のBRVダメージを上げ、BRVリジェネまで付与することが出来る。 効果期間も14ACTIONと長めなことも優秀だ。 ③BT効果中味方全体の与ダメージを大幅アップ ライトニングのBT効果が味方全体のBRV・HPダメージ/BRVダメージの上限突破率/BRVの加算上限をアップさせるもので、味方全体の火力を大幅に向上させることが出来る。 BRVダメージに至っては50%アップという破格の倍率。 ④使い方 使い方はブラスターとアタッカーを交互に切り替えながら使っていくが基本的にEXアビリティはブラスター状態の方が強い為、EXアビリティ前にブラスターモードに切り替えておくこと。 通常アビリティ ①「スパークブロウ」 単体に3Hitの雷属性近距離BRV攻撃+単体HPを行い、自身に"ブラスター"と"攻撃力中アップ"を付与するもの。(攻撃力の倍率は多分40%。) "ブラスター"は最大BRV40%アップと素早さアップという内容でレベルに応じて性能は上昇しない。 「連閃」を使用すると解除される。 ②「連閃」 単体に単体に3Hitの近距離BRV攻撃+単体HPを行い、自身に"アタッカー"と"BRVリジェネ"を付与するもの。 "アタッカー"は最大BRV40%アップと攻撃力アップという内容でレベルに応じて性能は上昇しない。 「スパークブロウ」を使用すると解除される。 ③アディショナルアビリティ Aアビは相手のブレイク状態を強制的に復帰させ、3ACTION自身の攻撃力を10%上げるもの。 相手をブレイクし追加行動をするライトニングの性能と非常に良く噛み合ったものになっている。 EXアビリティ 「シーンドライブ」 性能はぶっ壊れ級。 相手がブレイク状態の場合は強制的にブレイクを解除した上で、単体に2Hit近距離BRV攻撃+HP攻撃、単体に3Hit近距離BRV攻撃+HP攻撃、単体に4Hit近距離BRV攻撃+HP攻撃を行い、自身のHPを回復し対象の行動順を1つ遅らせ、自身に5ACTION"女神の騎士"を付与するもの。 "女神の騎士"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 最大BRVと攻撃力が上昇し、エンチャント・雷の効果 対象をブレイクした際に追加行動が可能になる(追加行動でブレイクしても追加行動は発生しない) 追加行動には負荷がなく、ACTION数も加算されない(召喚中及びフレンドサポートの残ACTION数は消費される) ~~~~~~~~~~~~ ブラスターモードの状態だとアビリティが+になり、強制ブレイク(女神の騎士のバフが必要)に加え2ターンの遅延が加わるため、合計3ターンも遅延がかかる。 加えてリキャストも早い事と使用後にアスピルがついており、アビリティが連続で使えるのでリキャストゲージも溜まり易い。 LDアビリティ 「絶影」 性能はぶっ壊れ級。 敵全体のブレイク状態を解除し、4Hitの雷属性全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃+与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ+4Hitの雷属性全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に14ACTION専用バフの"魂の解放者"付与し、"使用後2回の行動で自身の行動負荷と総ACTIONへの加算がなくなり、アビリティの使用回数も消費しない"という効果を付与し、最初のHP攻撃時に対象に4ACTION"雷耐性ダウン"を付与するもの。 "魂の解放者"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 自身の攻撃時最大BRV上限突破&与えるHPダメージ20%アップ 味方全員が、ブレイク時またはブレイク中の敵を攻撃時のBRVダメージ20%アップ 味方全員に、最大BRVに依存したBRVリジェネ効果(それぞれの最大BRVの20%) ~~~~~~~~~~~~ 敵全体のブレイク状態を解除してからの攻撃により、実質的に全体遅延として機能する点や、"雷耐性ダウン"の付与の効果、LDアビリティ後は2回ぶん行動負荷、ACT加算なし、特定アビリティを使用回数の消費なしで行動できるなど、群を抜く強力な性能を持つ。 "影を留めぬ一閃エクステンド"習得により、最初のHP攻撃時に与えたHPダメージに依存したBRVを自身に加算するようになり、さらに与えるHPダメージが増えるようになった。 BTアビリティ 「ゲシュタルトドライブ」 性能はぶっ壊れ級。 10Hitの雷属性近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行うもの。 全て単体攻撃であるためBT火力は出し難いのだが、BT効果が壊れているためさほど気にならない。 BT効果が以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 与えるBRVダメージ50%アップ ブレイク時、およびブレイク中の敵に与えるBRVダメージ30%アップ、HPダメージ20%アップ 与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11,998まで) 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ 付与期間は10ACTION ~~~~~~~~~~~~ LD効果と合わせると味方全体のBRVダメージを70%も引き上げ、HPダメージも20%アップする。ライトニング個人で見ればLDと合わせてHPダメージが40%もアップするため、簡単にカンストダメージが出る。 ただし、付与期間が10ターンあるとはいえ、ライトニングは連続行動が得意なキャラクターという事もあり、あっという間に効果期間が無くなってしまう。 BRV攻撃やHP攻撃を織り交ぜなるべく残ACTION数を稼いでいこう。 コールアビリティ CLDは敵全体のブレイク状態を解除してから攻撃するため、実質的に全体遅延として機能するほか、ダメージ面も非常に優秀だ。 Cアビは特殊効果でBRVリジェネの効果が発揮されるため、アビ使用後も継続してBRVを供給してくれる。 管理人考察おススメAF おススメAFに関しては少し環境が変わり、ラムザやクルル、グラディオ、パラディンセシルなど高火力を出すためのバッファーが充実してきているため、攻撃力から最大BRVを盛り、LDで付与されるリジェネを増やした方が効率が良くなった。 が、攻撃を盛っても問題ない。 初期BRVは「連閃」で付くリジェネを上げたいので盛りたいところ。 まとめ ライトニングは対単体に特化した連続行動を得意とするスピードアタッカー。 ACTION数が厳しいクエストや相手が単体のクエスト、雷吸収じゃない相手と対峙する際に非常に優秀な性能になっている。 武器を持っている場合第三防具までそろえて完全体を育成する事をおススメする。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/mabinogitcg/pages/137.html
ライトニング呪文 G1コスト 2/3/4/5 標的のクリーチャーに9/13/17/18〜11/17/23/26ダメージを与え自軍の戦場にいるランダムなクリーチャーに対して8ダメージを与える 短評
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1314.html
【チップ名】 ライトニング系 【該当チップ】 ライトニング、サンダーボルト、ライトニング1/2/3 【読み方】 らいとにんぐ、さんだーぼると 【アイコン】 ライトニング:サンダーボルト:ライトニング1/2/3: 【種類】 メガクラス(3)、シークレットチップ(4) 【属性】 電気属性 【入手方法】 ショップ、フリートーナメントの決勝戦でサンダーマンを倒す等 【派生チップ】 プロミネンス系、チカスイミャク系、ガイアソード系(他の属性限定チップ)チャージスパーク(『2』のエレキスタイル限定チップ) 【PA】 マスタースタイル(サンダーボルト) 【登場作品】 『3』『4』『4.5』 【英語名】 ライトニング:Ligtning(Lightning)サンダーボルト:Boltライトニング1/2/3:Ligtnin1/2/3(Lightning1/2/3) 【詳細】 全ての置物があるマスにカミナリを落とし、その周囲にダメージを与える。置物がないと何も起こらない。 複数のマスに置物があれば、複数ヒットが狙える。 置物そのものにはダメージを与えないので、オジゾウサンのような手出ししたくない置物や遠慮なくカミナリを落とせる。 (広がった電撃に巻き込むと破壊してしまう) 『3』ではエレキスタイル専用チップで、他の属性で使うと煙になって消える。 サンダーボルトは、ライトニングよりも与えるダメージが上がっている強化版。 プロトの両腕やセレナードがホーリーショックを放つ際にセレナードの目の前に出現する壁も置物判定だったりするため有効。 『4』ではシークレットチップとして登場。1/2/3のナンバリングがある。 フリートーナメントの決勝でサンダーマンを倒せば入手できる。 スタイルシステムが廃止され、ソウルシステムになったが、どのロックマンでも使用できる。 本作に登場する水属性ナビはアクアマン、コールドマンの2人で、どちらも戦闘中に置物を召喚するので相性はかなりいい。 ミステリーデータも置物扱いで、しっかりカミナリが落ちる。もちろん、カミナリが落ちても破壊はされない。 『3』では、体を反らす専用のポーズを取ったあと、画面のフラッシュと共に雷が落ちる。 『4』では、ノーモーションで雷が即座に落ちる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『3』 メガNo.07 ダイフンスイ ← メガ08 ライトニング メガ09 サンダーボルト → メガNo.10 ガイアソード 『4』 シークレットチップNo.015 メテオレイン3 ← シークレットチップNo.16 ライトニング1 シークレットチップNo.17 ライトニング2 シークレットチップNo.18 ライトニング3 → シークレットチップNo.19 ハヤブサギリ1 『4.5』 No.165 メテオレイン3 ← 166 ライトニング1 167 ライトニング2 168 ライトニング3 → No.169 ハヤブサギリ1
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/732.html
ライトバースト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 115 最大20 96 ライトニング 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 ライトニングブレイド 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 デビルズライト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 レイジングブラスト 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 こうとうぎり・ひかり 敵単体に自分の攻撃力(×一定%)分の光属性攻撃をする。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 最大 モンスター一覧 ★1(50%) 取得中です。 ★2(100%) 取得中です。 ★3(150%) 取得中です。 ★4(200%) 取得中です。 ★5(250%) 取得中です。 ★6(300%) 取得中です。 ★7(350%) 取得中です。 スキル一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/finalfantasyxiii/pages/16.html
Lightning FINAL FANTASY XIIIの主人公で元軍人の女性。 セラの姉であるが果たして…。 本作品としてはFF12同様、メインキャラ全員が主人公というポジションの中で特に主人公らしい存在。 ライトニングとスノウは同じくらい目立っており、 結局のところ、この二人が主人公である。 ファルシの力と使命に翻弄されながらもファルシに立ち向かう。 召喚獣 オーディンを従える。
https://w.atwiki.jp/ddff_nettai/pages/14.html
キャラクター性能 各攻撃アビリティの使い所 サンダガ 持続の長い設置技。 これを設置することでアシストの差し込み、相手の差し込みなどの行動を牽制できる。 動作の大きい行動を取る前に置いておきたい技。 ウォタラ まずはこれを出すことから始まると言っても過言ではないかも知れない。 中判定かつウォタラとライトニングで多角的に攻められるので相手にとっては非常に面倒な技。 これに対してのリアクションをサンダーやシーンドライブ。HP技などで狩っていく。 基本的な立ち回り BLAで牽制と差し込みをしつつ確実に削っていく立ち回り。 ウォタラを撒けば相手の行動をかなり制限できるので掌握能力が高い。 地対地 空対空 地対空 空対地
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/234.html
ライトニング 風の究極魔法。範囲は狭いが威力が極めて高い。風属性なので耐性の後付けが出来ないという点でも優れている。 Mr.人材殺しということで、意地でも始末したい相手にぶちかますといい。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-17 23 11 43) 魔力の高いポートニック等が使うと恐ろしいダメージを与える。 -- 名無しさん (2008-11-05 14 58 46) 人材の中では戦士タイプのカリンが一番の使い手って感じがする -- 名無しさん (2009-07-15 17 00 55) ↑いやムクガイヤだ -- 名無しさん (2020-10-10 00 29 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/408.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ライトニング 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:50 【魔】:50 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , -┬―――- 、 / /斗- yヘ\ \ , '_y'-く_j └<二> }\ |\ / '⌒f [ ̄ 丿 | ノ | ヽ V//^)\ И `ー―. ' /}丿 く | | У ∧/ 〕 `ー‐┐ / } ハ | | | / r' __ ∨ / ∨ | |/ // _`フ イ | V / // ̄ `y r '´ 、 〈 / ̄ { \ /\ ヽ、__,人 / \ \ ト、 _ノ`ー――┬.、 r┴―} \ > ノ | 「 _丿 ヽ >―∧ /` r(__ノ | `ヽ /| └―'7 }/ | \ ∨ | └y′ ∧ / > ヽ | /〔/ / ∨ /´ | |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:100%】 【スキル】 ○モンスター族(まどうし) (種別:モンスター タイミング:常時) 「魔法の書物」を装備することで、その魔法を使用することができる。 いろいろな魔法の書を装備する知能が非常に高く素早い種族。 彼は攻撃魔法ばかりでなく、デスやブレイクなど厄介な魔法を得意とする。 ○攻撃魔法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:20×使用回数) ・戦闘開始直後 戦闘開始直後にキャラクターを指定して「10%」の判定を行い、 成功した場合そのキャラクターを「仕留める」。(デス) ・メインプロセス時 勝率を「+「自身の【魔】の数値分」×3%」上昇させる。(炎・氷・稲妻効果) また、敵陣側のキャラクターが選択した総合ステータスを「-(敵側の人数分)」させる。(石化) 「魔術の杖」や「ブリザドの書」「サンダーの書」を使うことで炎や冷気、稲妻を相手に合わせて使いこなす。 また「デスの書」や「ブレイクの書」を使用する。 ●裁きの矢(ジャッジメント・アローズ) (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:50) (自分を含めた)味方のキャラクターを一つ指名する。 指名されたキャラクターは【 全スキルの数値的効果が倍化 】されるが 同時に、【 敗北時にあらゆる被害を一身に背負う 】ペナルティを負う。 ライトニングが開発したオリジナル魔法。 指定したキャラクターの攻撃力を大幅に高めるが、敗北時にその被害を一身に受けるペナルティを負う。 ~未開示スキルを1つ所持しています~┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/ff13wiki/pages/38.html
警備軍ボーダム治安連隊で軍曹をつとめていた元軍人。両親の死を契機に、幼年時代からの脱却を志して本名の「エクレール・ファロン」を封じ、「ライトニング」と名乗る。 セラがファルシ=アニマの異跡に捕らわれたことを聞き、軍を退役してまでパージ列車に乗り込んでファルシのいるハングドエッジに潜入。そこで元凶のファルシに挑んだものの、結果ルシにされる。 「グラビティギア」と呼ばれる、自分の周りの重力を変えることができる装置により高い所から飛び降りても多少大丈夫らしい。武器は折りたたみ式剣。 物理攻撃力が高く、魔法攻撃力もそこそこある。